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一款即时动作战斗类游戏,可以选择自己喜欢的英雄,然后升级角色。
《刺客传说》是一款具有国风气息的动作闯关类游戏,这款游戏采用了水墨画风格,拥有精致的场景描绘和丰富的玩法体系,具有非常逼真的打击感,玩家能够体验到不同的战斗体验,游戏本身的操作也相当简单,在游戏中玩家只需要用一根手指就可以控制角色在不同的关卡中进行挑战。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
1、奖励礼物:刺客传说这款游戏内玩家在完成任务后,可以快速获得各种奖励礼物。
2、限时活动:每天的游戏系统会为我们提供更多的限时活动,可以在里面拾取装备。
3、武器装备:内置了上百种武功秘籍和武器装备,而且这些秘籍武器还可以随意搭配。
1、玩家只需要简单的左右和点击,就可以进行挑战,更多有趣的武器装备等着你去拿。
2、玩家可以在游戏中面对更多不同的强大敌人,遇到不同的人,体验不同的故事。
3、刺客传说游戏内玩家可以自由选择技能,不氪金,行走江湖,能收获什么全凭运气。
首先,这个游戏想要提升战力,主要是三个系统
分别是装备系统、内功系统以及武魂系统
这三个系统互不影响,分别加成战力
点击角色下的感叹号我们可以看到属性来源
我们来看一下这些属性是如何计算的
先从装备的攻击属性开始
我们可以看到这里我装备的武器属性是22.1亿,这个属性是基础属性,在计算的时候就是拿基础属性乘以装备特殊能力中的加成以及戒指和护腕的百分比加成
戒指和护腕的加成
22.1*2.04*2.13+22.1=118.12892
武器、戒指和护腕特殊能力的加成
22.1*(0.032+0.038+0.021+0.021)=2.4752
总加成
118.12892+2.4752=120.60412
属性详情里面显示的121就是这么来的
接下来是内功系统
内功系统所需要的魂石来源于挂机收益,挂机收益受等级影响
等级每10级提升一次魂石的收益,这里可以看到,我的收益是6小时加三倍vip获取是4500魂石。如果按时收取的话,一天的收益就有4500*4=18000
和低等级的收益区别还是很大的,所以前期想要拿魂石,花时间提升等级才是王道
内功根据作用不同,也有优先度,因为阶级越高,收益越大。所以建议先把通脉点满在点炼神。炼神满了之后点基础内功,防御放在最后最后一项武魂系统
武魂系统的计算方法是用装备的基础属性乘以对应武魂的百分比
可以查看武魂说明,里面打勾的部分就是满足条件可以增加属性的百分比,把所有攻击的百分比全部加起来乘以你武器的基本属性就是武魂加成的属性。
最后关于红金石的分配上,我推荐开始的时候可以适当投入上乘内功的通脉,这样有助于鬼谷打到更高层级获得更多魂石奖励。套装属性方面可以适当的抽取转盘先获取一套橙色装备。因为有武魂属性的设定,即使以后换了红装,之前的装备也都不会浪费的。所以可以放心搞橙装过度。
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人潮拥挤躲在家里
玩法很经典,我觉得各种场景打造也很逼真。
人本无情我本无心
游戏内可以多人实时在线,我还可以与世界各地的玩家同场竞技。