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一款在线桌游游戏,需要通过观察和分析其他玩家的行为和言辞,找出可能的线索和嫌疑人,并进行推理和猜测。
《推理学院》是一款集智商、推理、休闲与社交为一体的在线桌游。与曾经一度火爆的游戏《狼人杀》玩法相仿,推理学院拥有丰富的身份系统,全新的玩法设计,精致的动漫画风,实时的语音互动,为玩家带来了全新的游戏体验。每轮游戏结束后,玩家可以进行投票,选出自己认为是凶手的人。然后,揭示投票结果,找出真正的凶手。
1、丰富的身份系统:推理学院中,玩家可以选择不同的角色身份,每个身份都有独特的技能和能力。通过身份的选择和技能的运用,玩家可以进行推理和猜测,找出隐藏在游戏中的真相。
2、全新的玩法设计:在狼人杀的基础上进行了创新和扩展,增加了更多的角色身份和技能,让游戏更加复杂和有趣。玩家需要通过观察和分析,与其他玩家进行互动和交流,找出潜在的嫌疑人并进行推理。
3、精致的动漫画风:采用了精美的动漫画风,角色形象生动可爱,场景设计精细入微,给玩家带来了视觉上的享受。同时,游戏中的音效和背景音乐也十分考究,为玩家营造出恰到好处的氛围。
1、智力挑战:推理学院是一款需要玩家进行思考和推理的游戏,玩家需要通过观察和分析,找出真相并进行正确的判断。这对于智力的锻炼和挑战是非常有益的。
2、社交互动:支持实时语音互动,玩家可以与其他玩家进行即时的交流和讨论,增加了游戏的社交性和互动性。玩家可以结识新朋友,一起组队进行推理,增加了游戏的乐趣和互动性。
3、休闲娱乐:游戏时长较短,每局游戏通常在10-20分钟左右,非常适合碎片化时间的娱乐。玩家可以在工作间隙或休闲时间进行一局游戏,放松心情,享受推理的乐趣。
【魔术师】(警察平民阵营)
1、交换:在夜晚选择任意两个角色(可选择自己),使当晚针对该两位角色的技能效果对调。
【黑客】(杀手阵营)
1、伪装:在夜晚选择一名玩家,伪装成其身份,被淘汰时显示该身份,但被警察查验时依然显示为黑客。一局游戏只能伪装一次。
2、破解:可在白天知晓警察的查验结果。
*被拆弹专家拆弹暴露身份时,以黑客已伪装身份结算。
【天使】(警察平民阵营)
1、祝福:在夜晚选择一名其他玩家,若为警察阵营,则当其被淘汰后,能在下一个夜晚复活;若为杀手阵营,则其被淘汰后天使能重新获得祝福技能(保留技能应有的次数和状态)。一局游戏只能成功祝福好人一次。
2、圣洁:在第一个夜晚不会被淘汰。
【恶魔】(杀手阵营)
1、诅咒:在夜晚可对其他玩家进行诅咒(最多诅咒3位玩家),被诅咒玩家淘汰时不能留遗言。
2、暗夜降临:当有一位被诅咒玩家被淘汰时,才能获得该技能——立刻结束当前白天且不会有人被投票淘汰,进入下个夜晚。一局游戏只能发动一次。
3、魔能:在第一个夜晚不会被淘汰。
*每晚诅咒人数不限,但一局游戏至多诅咒3位玩家
【探长】(警察平民阵营)
1、探长同样拥有和警察能够在夜晚里查验玩家身份的技能,除此之外,经验丰富的探长能够在面对杀手时,有一次免于“被刀”的机会,一局游戏只能“免刀”一次
2、探长只能抵挡一次杀手的刀,杀手如果刀了探长,第二个白天无人死亡且提示“杀手昨晚睡着了没有杀人”
3、探长不能抵挡除杀手的刀之外的死亡,比如狙击手子弹、爆破狂徒炸弹、黑影的复仇、绑匪的撕票、被公决出局等
4、探长夜晚同样会和警察们在同一个频道聊天、查人
【教父】(杀手阵营)
1、教父是杀手们的头子,夜晚同样会和杀手们一起醒来杀人,除此之外,狡猾多变的教父能够在被警察查到时显示“平民”身份
2、教父身份始终为杀手,依然能够被谈判专家谈判、被特工狙杀、被拆弹暴露为“杀手”
3、教父的身份只有杀手能够看到,其他所有人看到教父均为“杀手”身份,即使教父死亡、被暴露等等
4、教父夜晚同样会和杀手们在同一个频道聊天,杀人
【黑影】(杀手阵营)
1、黑影是一个复仇者,无论以任何方式死亡都会选择杀死任意一名玩家
2、黑影被谈判专家谈判时显示“谈判失败,对方为好人阵营”
3、黑影被拆弹专家拆弹时显示“拆弹失败,对方没有炸弹”
4、黑影技能时间为30秒
【狱长】(警察平民阵营)
1、成熟稳重的狱长能够在游戏中的夜晚将一名玩家关进“监狱”。被收押的玩家当晚无法使用任何技能,也无法被使用技能
2、狱长在一局游戏中能够使用关押技能的次数跟当局游戏杀手/警察的数量一致,且同一个玩家最多只能被关押一次
3、如果玩家在被关进“监狱”之前就被使用技能,例如被安炸弹,被谈判,警察验身份等,技能依然生效
【外星人】(第三阵营)
1、游戏开始,系统随机分配若干角色(除警察、杀手)成为同化目标,目标人数根据游戏人数配置的警察/杀手数量决定
2、如果同化目标在未被同化前死亡,则系统重新分配目标
3、游戏过程中,若外星人所需同化的目标人数不足开始时给定的人数时,则外星人失败
例:游戏开始时分配外星人同化人数为3人,游戏中若始终达不到同化3人,则外星人阵营游戏失败
4、外星人同化目标后,该目标立即知道已被同化,即刻加入外星人阵营,技能不受影响
5、外星人死亡后,被同化的角色中随机一个变异成外星人,继续同化目标,即失去原技能及阵营
6、外星人同化目标完成则外星人取得游戏胜利,游戏结束;外星人同化失败,则游戏继续,至警察、杀手分出胜负时游戏结束
【爆破狂徒】(杀手阵营)
1、晚上对一名玩家安装定时炸弹,时间(不固定)结束后自动爆炸,爆炸后该玩家立即牺牲
2、左右两侧各一名玩家受到影响,如下:
森林老人禁言,则取消
丘比特爱人,则取消
谈判专家谈判,则取消
花蝴蝶保护,则取消
绑匪绑架人,则取消
【拆弹专家】(警察平民阵营)
1、夜晚对一名玩家进行拆弹,若该玩家被绑定炸弹,则可直接拆除并解救;若未绑定,则白天公布该玩家身份(全部警察阵营可见)
2、只对杀手阵营有效
【绑匪】(杀手阵营)
1、晚上绑架一名玩家(绑架人数根据游戏人数配置的警察/杀手数量决定)
2、白天可选择撕票,被撕票玩家立刻牺牲
3、撕票后,绑匪不管剩余绑架次数是多少都不能再继续绑架
4、玩家被绑架后系统提示
【谈判专家】(警察平民阵营)
1、晚上对杀手阵营玩家进行谈判,使其放下屠刀立地成佛,谈判对象不能投票刀人、蹦人、爆人、绑架人(间谍不受影响)
2、若谈判对象是爆破狂徒,则爆破不能安装炸弹,若已经装了炸弹,则炸弹爆炸倒计时会暂停,直至爆破死后,炸弹才会被取消
3、谈判专家死后,下一个晚上解除限制
【盗贼】(杀手阵营)
1、可在晚上盗取除警察、平民和杀手阵营之外所有警察阵营角色,盗取后将拥有对方角色相同的技能,被盗取角色将丧失技能
2、在盗取警察、平民或杀手阵营所有角色时提示盗取身份失败
3、只能盗取成功一次,如果盗取失败下个晚上可继续盗取
4、盗取市长时,只盗取“否决”技能,全城戒备无法被盗取
5、被警察查出显示盗贼身份
【市长】(警察平民阵营)
1、在白天公决拥有一次一票否决权,使用后白天公决某人无效
2、市长被杀手阵营角色致死后,全城戒备森严杀手阵营下一个夜晚不能行动
【间谍】(杀手阵营)
1、强大的间谍将潜伏到警察阵营,晚上可查人
2、间谍被抓住谈判时不影响查人技能,但会提示:谈判成功
【丘比特】(警察平民阵营)
1、晚上可以与任意一个玩家确认为恋爱关系,达成恋爱关系后,丘比特被刀被狙被爆被炸被公决死双方,爱人被刀被狙被爆被炸被公决死丘比特
【特工】(警察平民阵营)
1、晚上有一次杀人的特权,且只有对杀手阵营的才有效
2、未使用特权之前不能被刀、被狙,但可以被冤枉(公决)死
【恐怖分子】(杀手阵营)
1、任意晚上有一次爆人的机会,与他人同归于尽
2、被爆的玩家无视花蝴蝶护体影响
3、花蝴蝶护了恐怖分子,花蝴蝶被崩、被杀、被2次空针、被撕票或被炸了,恐怖分子也会死的
4、恐怖分子爆杀手,只死自己不死杀手
【森林老人】(警察平民阵营)
1、每晚可禁言一个人(除自己)使得白天不能自由发言(黑夜自动解除禁言)
【花蝴蝶】(警察平民阵营)
1、每天晚上可以对一个玩家使用“护体”功能(除自己)
2、被使用护体功能的玩家,被狙、被杀、被针的效果无效
3、花蝴蝶角色被杀被狙被2空针被爆被炸,当晚被使用“护体”功能的玩家与花蝴蝶受到相同的效果
【狙击手】(杀手阵营)
1、晚上可狙杀一个玩家
2、晚上狙杀人时无视医生的针效果
3、被狙杀的玩家立刻倒地
【医生】(警察平民阵营)
1、晚上施针救玩家
2、可针自己救自己
3、对同一个玩家施针2次空针,可针死该玩家。若该对象为恐怖分子,则恐怖分子死的同时自己也会死
【平民】(警察平民阵营)
1、白天有一次投票公投的权限,半数以上投票(不含一半),每次公投可投死一个人,平民要合作哦。
【杀手】(杀手阵营)
1、在晚上有一次杀人的权限,半数以上投票(不含一半),每晚可杀一个人,杀手要合作哦。(杀手频道)
【警察】(警察平民阵营)
1、在晚上有一次查人(查出对方是什么身份)的权限,半数以上投票(不含一半),每晚可查一个人,警察要合作哦。(警察频道)
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傲似你野爹
推理学院是我最喜欢的桌游之一,玩法刺激有趣,每次都能和朋友们一起玩得很开心。
岸邮
推理学院的画风很可爱,音效也很棒,玩起来很有氛围,推理的过程也让我感到非常有成就感。